Приложения, которые интегрируют платежи Lightning, могут сразу воспользоваться преимуществами возможностей микроплатежей, низких комиссий и мгновенных расчетов. Поскольку Lightning снимает большинство платежей с основного блокчейна Биткоина, теоретически она может обрабатывать миллионы транзакций в секунду, сохраняя при этом децентрализованный и не требующий разрешений характер Биткоина – и то, и другое важно для использования в качестве базовой технологии для реальных практических приложений.
Значительное снижение транзакционных издержек и увеличение скорости в глобальном масштабе с помощью сети Lightning – это немалый подвиг. Потенциально она может обслуживать миллиарды людей, не имеющих доступа к банковским услугам и/или недостаточно охваченных банковскими услугами, а также сократить расходы на миллиарды долларов только за счет комиссий по кредитным картам.
С учетом всего сказанного, криптовалютная индустрия в целом, или в настоящее время широко называемая «Web3», кажется, больше сосредоточена на различных типах приложений с проприетарными токенами, тесно интегрированными в ядро сервиса.
Действительно, проектам Web3 со встроенными токенами, как правило, легче привлекать средства от венчурных капиталистов и достигать сверхбыстрого роста благодаря спекулятивному характеру токенов и ожиданиям больших прибылей для первых инвесторов и пользователей. В этом аспекте приложения Lightning, безусловно, отстают.
Хотя многие приложения Lightning используют сеть Lightning Network для распределения небольшого количества биткоинов (сатоши) между пользователями. Они не помогут вам быстро разбогатеть – в отличие от некоторых проектов Web3 с токенами, которые иногда это делают, если вам повезет (или если вы являетесь инсайдером, если быть более конкретным).
Конечно, с Web3 не все идеально.
Токены часто являются слишком сильным стимулом и могут легко изменить цель использования самого сервиса, что в результате нанесет ущерб продукту в целом. Это стирает грань между фактической полезностью приложения и краткосрочным спекулятивным спросом, часто привлекая не тех пользователей, которым сервис безразличен.
Другими словами, приложения с существующей пользовательской базой могут нанести вред реальным лояльным пользователям, интегрируя токены в ядро своего сервиса. Понимая это, неудивительно, что признанные игровые студии, такие как Blizzard, открыто отказываются интегрировать NFT в свою платформу.
Кроме того, использование токенов криптовалюты часто увеличивает юридические риски и затраты на комплаенс, что делает использование токенов непрактичным для многих авторитетных компаний. Также нельзя отрицать, что информационная асимметрия и отсутствие регулирования в отношении токенов часто приводят к мошенничеству, когда проекты и ранние инвесторы часто перекладывают риск на розничных инвесторов.
С другой стороны, интеграция платежей Lightning в существующие сервисы с меньшей вероятностью будет конфликтовать с существующей разработкой продукта, а скорее повысит удобство и удовлетворенность пользователей.
Например, Zebedee, одна из ведущих компаний Lightning в области игр, работает над интеграцией микро-вознаграждений в биткоинах в существующие игры, легко превращая их в «игры, чтобы заработать деньги» с реальными биткоинами.
Эти награды относительно невелики, и вы не сможете зарабатывать на них. Вместо этого подключение микробиткоин-вознаграждений может обеспечить удержание пользователей и снизить стоимость привлечения пользователей, что делает распределение микровознаграждений экономически целесообразным и стабильным для разработчиков игр.
На мой взгляд, логика здесь довольно проста. На самом деле вы не играете исключительно ради денег, но если вы все равно играете в некоторые игры для развлечения, то лучше заработать при этом немного сатоши.
Точно так же Fountain применяет Lightning в подкастинге, вознаграждая пользователей за прослушивание их любимых подкастов.
Оба этих варианта использования не нарушают первоначальную цель использования самого сервиса. Микровознаграждения Lightning работают как мягкий толчок, чтобы продолжать делать то, что нравится, в отличие от попыток заставить людей играть в скучные игры или слушать неприятные подкасты исключительно ради получения токенов и быстрого заработка.
Хотя мы ожидаем, что в будущем будет обнаружено еще больше новых вариантов использования Lightning, уже есть ряд конкретных вариантов, в которых технология используется для денежных переводов, межбиржевых переводов, микровознаграждений, игр и многого другого, снижая стоимость транзакций и улучшая взаимодействие с пользователем.
Lightning может быть эффективным инструментом для продвижения продуктов с реальной полезностью и существующей пользовательской базой, хотя он может быть недостаточно мощным для достижения быстрого роста денежной массы с нуля, как некоторые проекты Web3, предназначенные для достижения этого с помощью схем пампа и дампа.
До сих пор нет решения о том, могут ли эти приложения Web3 достичь как первоначального гиперроста, так и долгосрочной устойчивости, но, на мой взгляд, приложения Lightning и Web3 служат разным целям и удовлетворяют разные потребности. Они имеют разную техническую архитектуру и собственные компромиссы.
Мы должны принять эти различия и создавать еще более интересные и крутые варианты использования Lightning в будущем.
Это гостевой пост Кодзи Хигаси, ведущего сообщества Diamond Hands, крупнейшего сообщества Lightning Network в Японии. Высказанные мнения являются полностью его собственными и не обязательно отражают точку зрения BTC Inc. или Bitcoin Magazine.